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“World of Warcraft” se convierte en el primer juego importante que se ejecuta de forma nativa en Apple Silicon Macs

El desarrollador Blizzard anunció ayer que «World of Warcraft», su tremendamente popular juego de rol multijugador masivo en línea, ahora se ejecuta de forma nativa en computadoras Mac que funcionan con el nuevo chip Apple M1. Al hacerlo, “World of Warcraft” se ha convertido en el primer juego importante en ofrecer soporte para Intel Silicon Macs.

Se requiere el parche 9.0.2 de esta semana para la compatibilidad nativa con Apple Silicon en el juego. “Esto significa que el cliente de World of Warcraft 9.0.2 se ejecutará de forma nativa en la arquitectura ARM64 en lugar de bajo la emulación a través de Rosetta”, escribió la compañía en una publicación de blog.

Gracias al marco de gráficos Metal de Apple y otras optimizaciones de GPU, algunas aplicaciones y juegos ofrecen gráficos más rápidos cuando se ejecutan bajo Rosetta. Para aquellos que preguntan, Rosetta es un traductor binario dinámico desarrollado por Apple para macOS. Se usó durante la transición PowerPC-Intel para ejecutar el software PowerPC heredado que no se actualizó para los chips Intel. Apple ahora lo está usando para impulsar la transición a sus propios chips.

“Si bien nuestras pruebas han sido exitosas, somos muy conscientes de la naturaleza del soporte desde el primer día con actualizaciones como esta”, escribió Blizzard, y agregó que las personas que tengan problemas que puedan estar relacionados con Apple Silicon deben visitar su Foro de soporte técnico de Mac. .

Lanzado en 2004, «World of Warcraft» está disponible para Mac y Windows.

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